Обзор сериала «VR.5» («Виртуальная реальность»), 1995 г., США
Внимание, спойлеры!
Совершенно не зря предыдущую запись я посвятил понятию виртуальной реальности. Как говориться, русский в углу разминается красненьким это была только разминка. А главным ньюсмейкером становится телесериал «VR.5» — мало известное, в чём-то даже маргинальное творение американских сериалосоздателей середины 90-х годов. Читать дальше »
Анализ топоса «Виртуальная реальность» («Virtual reality»)
Тему виртуальной реальности, или как её ещё называют — искусственной, электронной или компьютерной модели реальности, писатели-фантасты смаковали не раз и не два. Пик активности пришёлся на то время, когда по нашему шарику, ещё тёпленькому компьютер, во всех его формах и проявлениях, был скорее научной фантастикой, чем суровой повседневной реальностью. А словосочетание «искусственный интеллект» вселяло благоговейный ужас и ощущение чего-то неизведанного.
Пойдя по стопам Вениамина Тылового с его апокалипсисами, я решил представить классификацию различных уровней виртуальной реальности. Кстати, не все они так уж и виртуальны. Читать дальше »
Обзор игры «Герои Войны и Денег» («Lords of War and Money»), 2007 г., Россия
Спойлеров нет!
Я долго думал о том, стоит ли мне писать этот пост. Ведь, как уже говорилось, к онлайн-играм мы в «Притоне» относимся с определенной долей здорового недоверия — если вам так уж приспичило убить время, то лучше зайти к нам и выпить пива. Мой предыдущий обзор онлайн-игры можно было хотя бы оправдать тем фактом, что указанная игра требовала две минуты времени в день. Игра же, о которой пойдет речь в сегодняшней статье, гораздо более требовательна с точки зрения временных затрат.
Но, кажется, вступление несколько затянулось. Сегодня я расскажу вам об одной из многочисленных многопользовательских браузерных игрушек, сделанных по мотивам известнейшей .
Обзор игры «Metro 2033» («Метро 2033»), 4A Games, 2010 г., Украина
Внимание, спойлеры!
Несмотря на большое количество неполиткоректных высказываний на форумах и специализированных ресурсах, необходимо признать тот факт, что украинское игростроение серьёзно опередило российское. При всём потенциале , уделом российских программистов остаётся создание в масштабах казульных «линий», «три в ряд» и разных других «зум». И это в то время как украинские разработчики вполне могут вписать в свой актив несколько игровых хитов — стратегия «Казаки», в которые играла вся Европа, и S.T.A.L.K.E.R., заинтересовавший мировую общественность достоверно воссозданной терра-инкогнита чернобыльской зоны отчуждения. Не удивительно, что разработка компьютерной игры по мотивам романа Дмитрия Глуховского «Метро 2033», признанного чуть ли не лучшей российской фантастикой последних лет, занялась украинская компания. Как любой отечественный проект, «Метро»-игра рожалась в муках. Но результат получился очень и очень неплохим. Читать дальше »
Анализ топоса «Апокалипсис вчера, сегодня и завтра» («Apocalypse How»)
Конец света — столь распространенная в художественных произведениях тема, что даже считают нужным классифицировать различные варианты исчезновения человечества. В статье по ссылке автор пишет о реальных угрозах, но составленный им список очень хорошо подходит и для художественных произведений. Собственно, в художественных произведениях прецизионный уничтожометр нам (к счастью) нужен гораздо чаще, чем в жизни. Читать дальше »
Обзор игры «Sid Meier's Pirates!», Firaxis Games, 2004 г., США
Немного спойлеров
В самом начале работы «Притончика» я подготовил серию обзоров нескольких современных ремейков от известнейшего девелопера Сида Мейра, в частности, Civilization IV: Colonization и Railroads!. Позже мою инициативу поддержал Вениамин Тыловой, представив обзор Alpha Centauri. Не так давно я засел в очередной раз за прохождение игры Sid Meier's Pirates!, которой, собственно, и посвящён данный материал. Читать дальше »
Обзор фильма «Повелитель бури» («Hurt Locker»), 2008 г., США
Немного спойлеров
Не так давно, (а, возможно, наоборот — достаточно давно, просто я потерял счёт времени) Вениамин Тыловой представил обзор технической составляющей оскароносного «Аватара». И вот у меня, наконец, дошли руки, чтобы поддержать это благородное начинание и немного развить тему кинопремии «Оскар» обзором лучшего фильма 2009 года по версии американской киноакадемии. Кстати, данная тема не первый раз проскакивает в «Притончике». Читать дальше »
Меня всегда определённо радовал подход киноежиссёров к созданию образов идеологически и политически противоположных государств и их граждан. Классические примеры можно найти, конечно же, в зарубежных экшенах, в которых русские всегда пьют водку и едят чёрную икру, а балканцы обязательно воюют и конструируют атомную бомбу. В последнее время к этому списку добавились представители мусульманских народов среди которых, по мнению сценаристов, каждый второй террорист. Да и отечественные, даже постсоветские, не говоря уже о советских, фильмы никогда не отличались толерантностью и политкорректностью по отношению к «заокеанским партнёрам».
Вне зависимости от авторства того или иного кинопроизведения, количество использованных стериотипов обычно зашкаливает. Но всё было бы ничего, если бы материал преподносился качественно, хотя бы с точки зрения использованных декораций и костюмов, не говоря уже про научно-популярный аспект. А то довелось недавно смотреть американский детектив, из которого я узнал, что главной отличительной чертой русского мафиози aka «вора в законе» являются вытатуированые купола! Читать дальше »
Анализ топоса «Географическая гибкость» («Geographic Flexibility»)
География вымышленной местности становится очень гибкой, по мере того, как к ней начинают добавляться все новые и новые элементы.
Чаще всего это происходит тогда, когда события развиваются в нарочито небольшом городе. Небольшие городки обладают рядом преимуществ для автора, однако в них, как правило, нет всех необходимых мест, которые могут потребоваться по мере развития сюжета. Читать дальше »
Обзор первого сезона сериала «Stargate Universe» («Звёздные врата: Вселенная»), 2009 г., Канада, США
Спойлеров нет!
Осенью прошлого года в США началась трансляция первого сезона третьего по счету сериала во вселенной Stargate — Stargate Universe. Я с большим удовольствием просмотрел предыдущие два сериала, и потому никак не мог пропустить выход третьего. Тем более что судя по комментариям продюсеров сериала — Брэда Райта и Роберта Купера — новый сериал должен был стать серьезнее и ориентироваться на более взрослую аудиторию. А несколько капель серьезности Stargate, на мой взгляд, не помешали бы. Читать дальше »
Fatal error: Allowed memory size of 33554432 bytes exhausted (tried to allocate 7680 bytes) in /home/hellhole/public_html/wp-includes/kses.php(1006) : runtime-created function on line 1