МММ: тут обошлось без Мавроди

Обзор игры «Mexican Motor Mafia», John M. Loehrlein, 2005 г., США Внимание, спойлеры!

Относительно недавно мы уже поговорили об игре Crimsonland, но сознательно не отметили ещё одну особенность или, точнее, небольшую «плюшку» от издателя Reflexive Arcade, которая к Кримсонлэнду напрямую не относится, но без нашего внимания остаться не может. «Не Кримсонлэндом единым!» говорят нам ребята из Reflexive и в разделе Downloads официального сайта вышеупомянутой игры предлагают для скачивания ещё несколько небольших игрушечек, издателями которых честь имеют быть. Название одной из них – Mexican Motor Mafia – заинтересовало автора данного материала.

Размер дистрибутива этой «маленькой» игры от Джона Лорлейна (John Loehrlein) меня удивил – без малого 52 Мб! Вот уж нравы нынче пошли – были времена, когда 50 Мб было объёмом винчестера, а сейчас игры такого размера считаются форматом «мини». Кроме того, за неё хотят денюжку – 17 долларов США, а иначе позволят сыграть только в первую часть. Но в версии с сайта Reflexive предлагается несколько иной вариант триала: для опробования даётся 60 минут геймплея, а потом уж извольте заплатить. Забегая немного наперёд, скажу на прохождение МММ я потратил в общей сложности чуть более часа, а если бы не «втычил» в начале, то в 60 минут легко уложился. В этом свете мне вспомнилась цитата с башорга, мол, это жёсткое издевательство над разработчиками – пройти всю игры за время действия триала. Интересно, автор случайно не Mexican Motor Mafia имел ввиду?

Суть игры сводится к тому, что есть вы – главный герой, этакий хороший плохой парень. Есть бандиты и контрабандисты. Ещё есть Грааль основная цель – отомстить за брата-полицейкого, которого убил сбежавший из тюрьмы местный мафиози Джебеди Приста и его банда Red Texas Four, и освободить своих племянников. Всю историю развития событий вам будут рассказывать в комиксах «под вестерн» по мере прохождения игры. В игре вы будете передвигаться исключительно на машинах – как на глобальной карте, открывающейся по мере прохождения частей игры (всего частей четыре – по количеству мерзавцев, с которыми  надо поквитаться), так и в локациях. Всего ж объектов на карте (если не считать дорог, которые позволяют передвигаться быстрее) три вида: «поле боя», населенный пункт и квестовые локации. «Поле боя» открывается, когда или вы настигаете бандита или контрабандиста, чтобы отобрать у него имеющийся товар. В каждом населённом пункте, вне зависимости от размера (город или посёлок), четыре повторяющихся заведения – гараж (покупка и починка автомобилей), оружейная лавка, магазин и «трудовой ларёк», причём в последнем можно получить квесты «на деньги» и/или узнать что-то по основному сюжету. В квестовой локации нужно либо уничтожить всех врагов (например, все сражения с «сюжетными» врагами будут проходить в КЛ), либо отвести туда немного груза (если вам нужно подзаработать).

Основой всей игры является автомобильное сражение – носимся на машинке по «полю боя» и расстреливаем соперника; вид сражения – «top-down». Таким образом, наши основные орудия труда в игре – машинки и оружие. Автомобилей в игре 16 (сам не считал, пользуюсь официальной информацией) – от старенького VW Beetle (на котором мы начинаем путешествие) до спортивных родстеров. Каждый автомобиль обладает своей вместимостью багажника (для товаров) и количеством «места» под оружие. Само ж оружие (его, по официальным данным, 18 различных единиц) условно распределяется на типы (огнестрельное, взрывчатка), «берётся» в одну руку, занимает определённое «место» в машине (естественно, чем круче оружие, тем больше места оно занимает) и имеет магазин (перезарядка идёт автоматически, но занимает время). Зачастую, на небольших машинках придётся решать проблему – стрелять из одного окна, но оружием с серьёзной огневой мощью или палить из двух окон, но из слабёньких «пукалок». Оба подхода имеют свои сильные и слабые стороны, так что решать вам. Кстати, мой выбор машин и оружия таков: ориентация на спортивные авто (они менее вместительны, но быстрее и маневреннее внедорожников, не говоря уже про что-то более допотопное) и по огнестрелу в каждой руке. В зависимости от возможностей это могут быть комбинации и разных видов (например, дробовик и пистолет) или двух одинаковых «пушек» (пистолетов, автоматов, пулемётов). Взрывчаткой пользоваться не советую – она хоть и мощнее, но управляются с ней не очень удобно. Но, снова-таки, это не единственно правильный вариант, поэтому экспериментируйте.

Если всё сказанное выше вас всё ещё не подталкивает к действию и оставляет лёгкий скепсис, приведу последний козырь «мексиканских мотористов» – озвучка. За десяток очень симпатичных треков, в стиле от панка до мексиканского рока, игра стала лучшей в категории «Звук» в 2005 году по версии обозревателей Game Tunnel. По версии этого же ресурса МММ стала игрой месяца (июнь) тоже года (2005), получив оценку «Выбор редакции» (рейтинг: 9 из 10), и вошла в десятку лучших игр года (5-ое место). Наш же рейтинг вы можете увидеть в шапке данной записи, что вцелом равноценно следующему: игра хороша, но денег своих явно не оправдывает.

  • Хозяйке на заметку: GameTunnel.com обзорный англоязычный ресурс, повествующий о «шароварных» (от англ. «shareware») играх. Хотя, сами создатели предпочитают называть такие игры «независимыми» или «инди».

В принципе, на этом можно было бы и заканчивать этот обзор, но приведу ещё несколько интересных фактов, которые удалось выловить из поисковика. Оказывается, игра было локализирована в России компанией Новый Диск и названа «Мексиканские бандиты: Негодяи на дороге». Не знаю, зачем было совершать такие сложные манипуляции, потому что в применении к данной игре, локализация является полным идиотизмом – хотя, если новодисковцам не жалко, то пусть балуются. Кроме того, большинство кратких описаний игры (например, расположенные здесь, здесь, здесь и даже здесь), говорят нам о сходстве МММ с Sid Meier's Pirates!, GTA и GTA2. И если общность с «Пиратами» можно найти в бесхитростном сюжете, общей идее, вариантами ведения «бизнеса» и боях, то где здесь отсылки к GTA, я понять не могу: сходство в положении камеры является первой и последней точкой соприкосновения, так как ни возможности выходить из машины, ни тем более угонять её в этой игре не предусмотрено


12 января 2009 
Эдуард Отечественный 
 
Тэги: , , , ,
 

Похожие записи:




Прокомментировать...

Внимание! Самые интересные комментарии и замечания по теме, а также факты, которые не были учтены авторами материала, будут внесены в запись в виде обновлений.

Перед тем как оставлять комментарий проверьте, может быть на некоторые вопросы мы уже ответили. В том числе и о том, как пользоваться OpenID. Если хотите иметь индивидуальный аватар, зарегистрируйтесь на сервисе Gravatar, предварительно ознакомившись с имеющимся мануалом.

Подписаться, не комментируя

 


Есть советы? Ценные указания? Хотите, чтобы мы о чем-то написали? Или, наоборот, не писали? Может, новую фичу к «Притону» добавить? Расширить ассортимент товаров? Снизить цены в баре? Ввести суровый фейс-контроль? Выскажите свои пожелания воспользовавшись простой формой связи.
Начитался статей и напился пива? Тогда начинай зарабатывать...
 
написанием статей... или закачкой файлов...
или расслабься, и поиграй в политику!