Unreal Tournament 3. Хорошие новости.
|
|
Обзор игры «Unreal Tournament 3», Epic Games, 2007 г., США | Спойлеров нет! |
В том смысле, что отсутствие новостей — хорошая новость. Unreal Tournament 3 во всех смыслах является идейным наследником и продолжателем предыдущих игр серии. К счастью, разработчикам удалось преодолеть традиционное стремление к «прикручиванию» новых, но совершенно никому не нужных «фишек» — стремление, которое часто может погубить ранее успешную серию.
Не вдаваясь в подробный разбор элементов интерфейса и мельчайших подробностей геймплея (с результатами этого нуднейшего занятия можно ознакомиться на множестве ), скажу, что никаких принципиальных изменений в сравнении с прочими игрушками серии Unreal Tournament не наблюдается. Фактически, единственное, что претерпело значительные изменения это графика (что, в общем-то, не удивительно — сколько лет прошло) — игра использует новый движок — Unreal 3.
Трейлер Unreal Tournament 3
В целом, движок получился неплохой, физика находится на вполне достойном уровне. Неплохо реализовано динамическое освещение и детализация воды, цвет которой зависит, в частности, от освещения. Да и большинство карт визуально вышли вполне ничего. Графические эффекты вполне современны, но, в то же время, ничего революционного в этом смысле в Unreal Tournament 3 нет.

Вид на один из уровней с орудийной башни
Работает игрушка немного странно. Несмотря на то, что конфигурация моего компьютера значительно превосходит рекомендуемые системные требования Unreal Tournament 3, в меню иногда наблюдаются двух-трех секундные зависания. При этом собственно в режиме игры ничего подобного не наблюдается.

Меню Unreal Tournament 3 после установки Titan Pack
В Unreal Tournament 3 имеется кампания, которую имеет смысл пройти для того, чтобы заново привыкнуть к оружию, режимам игры, и открыть новые модели героев, которые потом будут доступны для выбора игроком при сетевой игре. Никакого другого смысла в кампании, естественно, нет. Правда, разработчики из Epic Games попытались сделать в кампании какой-то трагический сюжет, но, пройдя кампанию дважды, я так в него и не вник.
Для того, чтобы поиграть в Unreal Tournament 3 (даже для оффлайн-кампании), придется заводить себе аккаунт на gamespy (что, к счастью, можно сделать прямо из интерфейса игры), и вводить пароль. Хотя галочка «сохранить пароль» присутствует и, даже, работает, иногда (например, после того, как вы свернули окно с игрой, а потом решили его закрыть) пароль придется вводить заново. Немного раздражает.
В целом, Unreal Tournament 3 я рассматриваю как удачное продолжение известной серии. Мультиплеер на высоте, карты продуманные — так что с друзьями рубиться одно удовольствие. А большего от Unreal Tournament 3 я и не ожидал. Только вот вопрос: какой смысл ставить Unreal Tournament 3, если его предшественники, фактически, ничем кроме графики от него не отличаются? А графика это не только плюс, но и минус — Unreal Tournament 3 не на всех компьютерах будет работать достаточно шустро. А для сетевой игры это довольно серьезный недостаток.

Режим игры Deathmatch
19 марта 2009  Вениамин Тыловой  |
| Тэги: 2007, Epic Games, FPS, нормально, США, шутер |   |
Похожие записи:
Прокомментировать...
Внимание! Самые интересные комментарии и замечания по теме, а также факты, которые не были учтены авторами материала, будут внесены в запись в виде обновлений.
Перед тем как оставлять комментарий проверьте, может быть на некоторые вопросы мы уже ответили. В том числе и о том, как пользоваться OpenID. Если хотите иметь индивидуальный аватар, зарегистрируйтесь на сервисе Gravatar, предварительно ознакомившись с имеющимся мануалом.
Copyright © 2008-2011 «Hellhole». All rights reserved
Proudly powered by WordPress






