Дрожь земли

Обзор игры «Quake IV», Raven Software, 2005 г., США Спойлеров нет!

Именно так называлась русская версия игры Quake, приобретенная мной в лихие девяностые на диске «50 лучших игр». К счастью, на русский язык (с помощью автоматического переводчика или человека, который недалеко ушел от автоматического переводчика по своим способностям) был переведен только инсталлятор, поэтому удовольствие от прохождения игры мне ничего не испортило.

Серия Quake по праву считается одним из образцов, на которые ориентируется вся игровая индустрия.

5

Quake I. Вот каким он был.

О технических аспектах игры, тактиках мультиплеера и прочих специфических моментах уже и без меня написаны сотни нефти статей. Поэтому, я хочу просто рассказать о впечатлениях, связанных с прохождением кампании Quake IV — так, чтобы посетитель нашего «Притона» мог решить для себя, стоит ли потратить пару вечеров на данную игрушку (а за тривиальной информацией я, как обычно, направлю вас в Википедию).

Как-то, в разговоре с Эдуардом Отечественным, у нас зашла речь о том, каким должен быть идеальный шутер. Тогда я заметил, что, упрощая, идеальным FPS был бы Doom III, из которого убрали бы элементы жанра horror. Поймите меня правильно — Doom III сделан на высочайшем уровне, и horror там вполне к месту. Просто любовь к «ужастикам» это дело вкуса, а «сферический FPS в вакууме» должен быть менее специфическим в плане жанровой принадлежности.

1

Quake IV. Десантник с автоматом.

Естественно, при таком подходе я просто не мог не обратить внимание на Quake IV, сделанный на том же движке и почти теми же разработчиками, что и Doom III. Взглянув на выставленный мной рейтинг, вы увидите, что идеального (или достаточно близкого к идеалу) шутера из Quake IV, к сожалению, не вышло. Тем не менее, игрушка впоне неплоха. Но обо всем по порядку.

Интерфейс, физика и прочие технические моменты в Quake IV не вызывают никаких нареканий. Все сделано разумно, целесообразно и удобно для игрока. Игровой процесс, в чисто механистичном понимании этого термина, вполне динамичен и способен «захватить и удерживать» игрока за монитором компьютера в течении достаточно длительного времени. Некоторые нарекания может вызвать разве что немного затянутые периоды хождения главного героя игры по палубам десантного корабля в перерывах между миссиями, но это, по большому счету, мелочь.

Quake IV. Десантник с гипербластером.

Моя главная претензия к Quake IV — несостоятельность сюжета и практически полное отсутствие в игре какой-либо атмосферы. Что интересно, в главном вопросе, связанном с сюжетом, разработчики поступили мудро, и не разорвали сюжетную линию игр серии. Quake IV начинается там, где закончился Quake II (для тех, кто не в курсе, замечу, что в Quake III сюжета не было как такового, поскольку эта игра была рассчитана только на мультиплеер). В этот раз сюжет сгубило не обычное стремление понравится народным массам, а обыкновенная неспособность вытянуть фабулу на более-менее приличный идейно-художественный уровень. Все как-то серо, уныло, постыло и неинтересно (да еще и состоит из множества повторов). Последний гвоздь в гроб атмосферы игры забила хорошо сделанная, качественная, но совершенно незапоминающаяся графика.

В итоге, можно констатировать, что игра Quake IV может быть интересна только в качестве средства для того, чтобы расслабится и провести пару вечеров за отстрелом монстров. Ничего сверх этого игра, к сожалению, не содержит (в отличии, например, от того же Quake I, где и сюжета-то толком не было, а вот атмосфера — была).


9 апреля 2009 
Вениамин Тыловой 
 
Тэги: , , , , , ,
 

Похожие записи:




Прокомментировать...

Внимание! Самые интересные комментарии и замечания по теме, а также факты, которые не были учтены авторами материала, будут внесены в запись в виде обновлений.

Перед тем как оставлять комментарий проверьте, может быть на некоторые вопросы мы уже ответили. В том числе и о том, как пользоваться OpenID. Если хотите иметь индивидуальный аватар, зарегистрируйтесь на сервисе Gravatar, предварительно ознакомившись с имеющимся мануалом.

Подписаться, не комментируя

 


Есть советы? Ценные указания? Хотите, чтобы мы о чем-то написали? Или, наоборот, не писали? Может, новую фичу к «Притону» добавить? Расширить ассортимент товаров? Снизить цены в баре? Ввести суровый фейс-контроль? Выскажите свои пожелания воспользовавшись простой формой связи.
Начитался статей и напился пива? Тогда начинай зарабатывать...
 
написанием статей... или закачкой файлов...
или расслабься, и поиграй в политику!