В погоне за Фиолетовым Щупальцем
|
|
Обзор игры «Day of the Tentacle», LucasArts, 1993 г., США | Немного спойлеров |
Вообще, к компьютерным играм, относящимся к жанру «квест», я отношусь негативно. Моя вечная проблема заключается в том, что мой мозг часто оказывается неспособен представить замысловатый путь надевания сапога на самовар, задуманный авторами игрушки. Меня всегда раздражали, если не сказать бесили, ситуации, когда, промучившись несколько часов над решением очередной загадки, ты лезешь в Интернет за прохождением, и обнаруживаешь, что правильная последовательность действий была тобой отброшена на первых секундах как изначально абсурдная.
Причем, как говорится, чем дальше в лес, тем толще партизаны — логику старых квестов я еще как прослеживал, но современные произведения профессиональных сценаристов оставляют меня в глубокой прострации и размышлениях о смысле жизни. Так бы я на это дело и забил (тем более, что есть и более интересные вещи на которые можно потратить время), если бы не случайность.
Убирая мусор, я совершенно, как уже говорилось, случайно, натолкнулся на диск типа «100 лучших игр», купленный мной еще в начале девяностых годов (только не спрашивайте, как часто я убираю мусор). Естественно, на этом уборка прекратилась (вот и ответ на ваш незаданный вопрос) и я стал с интересом изучать названия давно забытых произведений высокого искусства программирования.
Среди прочих шедевров мне встретился, в частности, замечательный квест LucasArts 1993 года выпуска под названием Day of the Tentacle. Собственно, на том диске были вещи и посильнее, но конкретно на эту игрушку я обратил внимание из-за недавно обнаруженной мною хорошей виртуальной машины , позволяющей нормально запускать на современных операционных системах старые игрушки, в частности — от LucasArts. Конечно для этой же цели можно использовать и какой-то из эмуляторов ДОСа, но, как показывает практика, работают они весьма своеобразно, да и не каждому будет не лень с ними возиться.

Обложка «Day of the Tentacle»

Естественно, Day of the Tentacle я установил не со старого диска (несмотря на то, что известные оценки срока службы колеблются от 10 до 25 лет, и он, возможно, даже еще читается), а скачал из сети. Почему? А потому, что больше десятилетия назад пираты решили сэкономить, и вырезали из Day of the Tentacle всю озвучку (думаю, мегабайт 50 сэкономили). А озвучка эта, забегая вперед, весьма ничего себе.
Сама по себе игрушка представляет собой рисованный в примитивистской манере комедийный квест про трех идиотов, которые, сначала, по собственной глупости выпустили на волю злобное Фиолетовое Щупальце (нет, не щупальце), а затем, в ходе попытки предотвратить захват мира этим самым Щупальцем, оказались оторванными друг от друга в разных временных периодах. Единственным средством связи между ними остались модули машины времени, подозрительно похожие на сельские сортиры.
Несмотря на известное отношение широких масс населения к американскому юмору, я должен отметить, что целый ряд шуток в этой игрушке, как на мой субъективный вкус, являются очень удачными. То же можно сказать и о характере графики. Несмотря на то, что графика эта создавалась в лохматом 1993 году, все сцены очень качественно прорисованы, и, честно говоря, выглядят гораздо более живыми, чем немалая часть сегодняшних 3D-поделок.
Конечно, во мне в какой-то мере говорит ностальгия, однако я с большим удовольствием провел вечер, заново проходя Day of the Tentacle (вы таки не поверите, но в первый раз я прошел его где-то году этак в 1995). И тут нужно вспомнить об еще одном достоинстве этой игрушки, а именно о том, что ее авторы руководствовались при ее создании логикой, в чем-то схожей с человеческой. Иными словами, я таки осилил этот квест от начала и до конца, менее чем за день, не пользуясь никакими посторонними источниками информации. К слову сказать, в 1995 году никаких посторонних источников информации у меня и не было, потому что даже dial-up тогда был чем-то близким к научной фантастике.
Я не хочу пересказывать сюжет игры (выше я затронул только самое его начало), тем более, что особого сюжета там и нет. Вся ее суть состоит в наборе комичных ситуаций и не менее комичных персонажей, с которыми приходится столкнуться в ходе борьбы со страшным Фиолетовым Щупальцем. А пересказывать шутки, как я уже говорил, дело неблагодарное. Однако хочу заметить, что если вы хотите поиграть в ненапрягающую веселую игрушку, к созданию которой было приложено хотя бы некоторое количество ума и творческих усилий, то Day of the Tentacle не будет для вас даром потраченным временем (в той мере, в которой время, потраченное на компьютерную игрушку можно считать таковым).
Единственное что, нужно сделать две оговорки. Во-первых, без какого-то базового знания английского языка время на Day of the Tentacle тратить не стоит. Пройти-то вы ее еще как-то, может быть, и пройдете, но все удовольствие от процесса пройдет мимо. Русскификации Day of the Tentacle, насколько мне известно, не существует, а даже если она и есть, то диалоги-то точно никто переозвучивать не стал. Тем более что в 1993 этим не занимались еще даже . Во-вторых, этот квест рассчитан, все-таки, не на аудиторию «18+». От этого он не перестает быть веселым, но если вы ищите «взрослые» шутки или «адов угар с телками и бухлом», то вы попали не по адресу.
в продаже за жалкие 222,99$
на The Pirates Bay (прямая ссылка на .torrent-файл)
27 февраля 2010  Вениамин Тыловой  |
| Тэги: 1993, LucasArts, квест, США, хорошо |   |
Похожие записи:
Прокомментировать...
Внимание! Самые интересные комментарии и замечания по теме, а также факты, которые не были учтены авторами материала, будут внесены в запись в виде обновлений.
Перед тем как оставлять комментарий проверьте, может быть на некоторые вопросы мы уже ответили. В том числе и о том, как пользоваться OpenID. Если хотите иметь индивидуальный аватар, зарегистрируйтесь на сервисе Gravatar, предварительно ознакомившись с имеющимся мануалом.
Copyright © 2008-2011 «Hellhole». All rights reserved
Proudly powered by WordPress











