«Аватар» по телевизору

Обзоров фильма «Аватар» написано уже столько, что написание еще одного нам кажется бессмысленным. Тем более, что наш обзор был бы а) политизированным и б) политизированным не в ту сторону, в которую политизировано большинство обзоров «Аватара». Поэтому мы решили подойти к вопросу с другой стороны, и поговорить о технической стороне проблемы. Однако и тут нас обогнали сотрудники одного печатного издания. В этой связи нам ничего не остается, кроме как перепечатать тут понравившуюся нам статью.

Прошлый год можно уверенно назвать началом новой жизни «трехмерного» кинематографа. Появление полнометражных фильмов, использующих стереоскопический эффект, привело к взрывному росту популярности «трехмерных» кинотеатров во всем мире. Однако новая технология применима не только там. Похоже, привычным и повседневным уже через несколько лет станет стереоскопическое телевидение.

Фильм Джеймса Камерона «Аватар» оказался самым кассовым фильмом в истории кинематографа, собрав в мировом прокате более $2 млрд. Художественные достоинства этого произведения критики оценивают по-разному, однако почти все они сходятся на том, что ключевую роль в его успехе сыграла технология «трехмерного» изображения.

Идея, лежащая в основе стереоскопического кинематографа и телевидения, не нова. Первый стереоскоп был описан в 1838 году британским физиком Чарльзом Уитстоном (более известным в качестве создателя мостового метода электрических измерений, используемого в гальванометрах по сегодняшний день). Он показал, что ощущение объема у человека формируется за счет соединения мозгом двух отдельных изображений объекта, полученных правым и левым глазом под разными углами. Стереоскоп Уитстона представлял собой систему линз и зеркал, которая позволяла наложить друг на друга два изображения одного и того же предмета, одно из которых слегка развернуто относительно другого. Поскольку фотография в то время только зарождалась, в стереоскопе поначалу использовались рисунки.


Интересно, что повсеместно используемое в англоязычных странах, а теперь и у нас, определение «трехмерный кинематограф» (или «3-D кинематограф») является неправильным. Трехмерной графикой называют построение объемной модели объекта с последующим проецированием ее на плоскость. Эта техника может применяться при создании стереоскопических фильмов, однако она не имеет никакого отношения к появлению у зрителя ощущения объемного изображения.


Идея создания стереоскопических фильмов возникла практически с первых дней появления кинематографа. Считается, что первым стереофильмом, демонстрировавшимся публично, была кинолента «Сила Любви», представленная в Лос-Анджелесе 27 сентября 1922 года. Однако из-за крайне несовершенного изображения картина не вызвала особого интереса. Попытки возрождения интереса к этому предпринимались на протяжении всего XX века, но все стереоскопические системы неизбежно проигрывали традиционному широкоформатному кино из-за технической сложности, дороговизны и посредственного качества.Ситуация изменилась только в начале двухтысячных годов с появлением современных цифровых проекторов и компьютерных технологий, позволивших избавиться от большинства технических сложностей.

Как это работает?

Как уже говорилось, для создания стереоскопического эффекта требуется обеспечить формирование на экране двух изображений («стереопары») и затем их разделение на два отдельных — для правого и для левого глаза. Проекцию или отображение стереопары на экране осуществить относительно несложно. Проблемы возникают на этапе «раздвоения». Для решения задачи существует несколько основных подходов. Наиболее простым является цветовое кодирование. На нем основывается так называемый анаглифический метод получения стереоэффекта. Изображения для правого и левого глаза окрашиваются в разный цвет, а зритель надевает специальные очки, в которые вместо обычных стекол вставлены светофильтры (как правило — красный и голубой). Благодаря этому каждый глаз получает только свою часть изображения. Преимуществами анаглифического метода являются относительная простота формирования изображения и низкая стоимость очков, главными недостатками — неполная цветопередача («выцветание» изображения) и некоторое двоение контуров, связанное с частичным пропусканием светофильтром не своего цвета. Намного более совершенный способ создания «стереопары» — использование эффекта поляризации света. С помощью установленных на кинопроекторе фильтров-поляризаторов изображения для правого и левого глаза поляризуются соответственно в горизонтальной и вертикальной плоскостях, по или против часовой стрелки. Для просмотра предназначены очки с фильтрами, пропускающими световые волны только с определенным типом поляризации. Критически важно, чтобы при отражении от экрана не происходила деполяризация световой волны. Для этого обычно применяют специальные посеребренные экраны. Именно поляризационный метод создания «стереопары» применяется в большинстве современных кинотеатров (технологии IMAX 3D и RealD Cinema). К сожалению, из-за отсутствия технологии формирования изображения с различными типами поляризации световой волны на экране телевизора или компьютерном дисплее использование этого способа в телевидении пока маловероятно.

Стереоэффект — ты, как бы, смотришь на него, а он как бы смотрит на тебя :)

Стереоэффект — ты, как бы, смотришь на него, а он, как бы, смотрит на тебя :)

Для индивидуальных нужд гораздо больше подходит так называемый «затворный», или «светоклапанный», метод формирования изображения. Суть данной технологии заключается в попеременной демонстрации на экране картинок, предназначенных для правого и левого глаза. При этом зритель надевает очки, линзы которых способны затемняться. Если обеспечить жесткую синхронизацию очков с демонстрируемым изображением и достаточно быструю смену кадров, то у человека возникает ощущение, что он видит цельное трехмерное изображение. В прошлом веке для этого пытались использовать устройства с механическими затворами, однако они не могли обеспечить необходимой скорости чередования кадров, были громоздкими и ненадежными. Сегодня эта проблема решена за счет применения жидкокристаллических панелей-линз, способных менять степень прозрачности. Первые модели таких очков уже начинают появляться на рынке. Для светоклапанного способа стерео­скопии подходят обычные телевизоры или компьютерные мониторы, способные обеспечивать частоту обновления изображения приблизительно в 240 Гц или более. Технологически такая частота обновления не является чем-то из ряда вон выходящим, однако ранее в ней не было необходимости, и потому большинство моделей телевизоров ее не поддерживает.

Революция в телевидении

Первые стереоскопические телевизионные системы, доступные массовому зрителю, возможно, уже скоро появятся в продаже. Компании Sony и Panasonic уже продемонстрировали модели, которые планируют выпустить в этом году, на технической выставке в Атланте. Mitsubishi и JVC также работают над аналогичными продуктами. Цена таких устройств сравнима со стоимостью обычных телевизоров, предназначенных для просмотра программ высокой четкости (HDTV), и с течением времени будет неизбежно снижаться.

Конечно, одних телевизоров недостаточно — требуется еще и трансляция передач в соответствующем формате. И таковые тоже начинают появляться. В Японии с 2008 года работает кабельный телеканал, который несколько раз в день показывает стереоскопические передачи. Британский канал BSkyB 31 января этого года провел первую в истории стереоскопическую трансляцию футбольного матча между «Манчестер Юнайтед» и «Арсеналом». С 11 июня 2010 года американский ESPN собирается начать регулярные трансляции спортивных событий в новом формате.

Большинство экспертов сегодня сходятся во мнении, что мы находимся на пороге крупнейшей революции в телевидении со времен появления цветного вещания.

Перепечатано из «Украинской технической газеты» № 8 (103-104), от 23 февраля 2010 года. Автор материала Иван Спасокукоцкий.


17 марта 2010 
Вениамин Тыловой 

Тэги: , ,

Похожие записи:




Прокомментировать...

Внимание! Самые интересные комментарии и замечания по теме, а также факты, которые не были учтены авторами материала, будут внесены в запись в виде обновлений.

Перед тем как оставлять комментарий проверьте, может быть на некоторые вопросы мы уже ответили. В том числе и о том, как пользоваться OpenID. Если хотите иметь индивидуальный аватар, зарегистрируйтесь на сервисе Gravatar, предварительно ознакомившись с имеющимся мануалом.

Подписаться, не комментируя




Fatal error: Allowed memory size of 33554432 bytes exhausted (tried to allocate 7680 bytes) in /home/hellhole/public_html/wp-includes/kses.php(1006) : runtime-created function on line 1