Пиратские истории

Обзор игры «Sid Meier's Pirates!», Firaxis Games, 2004 г., США Немного спойлеров

В самом начале работы «Притончика» я подготовил серию обзоров нескольких современных ремейков от известнейшего девелопера Сида Мейра, в частности, Civilization IV: Colonization и Railroads!. Позже мою инициативу поддержал Вениамин Тыловой, представив обзор Alpha Centauri. Не так давно я засел в очередной раз за прохождение игры Sid Meier's Pirates!, которой, собственно, и посвящён данный материал.

Как читатель вероятно уже догадался, речь идёт именно о самом последнем ремейке Pirates!, а не об оригинальной игре от MicroProse 1987 года и даже не её цветной gold-версии 1993 года. Возможно, читатель подумает, что я не настолько суров как Вениамин, который на досуге любит настраивать DosBox’ы. На самом же деле я отличаюсь незаурядной интуицией, которая подсказала мне, что самый свежий ремейк Сида Мейера ничем кроме графики не будет отличаться от оригинала. Моя интуиция меня не подвела, но правильнее было бы добавить: к сожалению, не подвела.

Обложка СD от Sid Meier

Не очень хорошо помню как ситуация с сюжетом обстояла в оригинале, но в ремейке он есть. Очень простой, унылый и незатейливый, но есть. С задачей придать игре некое подобие целостности, он откровенно не справляется. Очень много, как для объяснения (такой!) завязки по этому поводу написано на Википедии.

[spoiler effect="simple"]Игра начинается с короткого предисловия: злобный испанский дворянин, маркиз де Монтальбан, порабощает семью главного героя. Герою, ещё будучи мальчиком, удаётся сбежать. Через несколько лет он заходит в бар, где ему предоставляется несколько выборов, таких как имя, уровень сложности, специализация и предпочитаемая эра. После этого игрок должен выбрать начальную нацию: англичан, голландцев, испанцев или французов. В любом случае, к герою и другим членам экипажа, капитан корабля (почему-то всегда испанец) относится как к рабам, в результате чего игрок поднимает бунт. Капитана сбрасывают на шлюпке, и игрок занимает его место. С этого момента начинается основная игра и корабль игрока находится неподалёку от крупного города избранной национальности.

В дальнейшем будущее героя лежит в руках игрока. Занимаясь пиратством, службой той или иной державе и торговлей, он должен заслужить славу и известность, заработать денег, спасти своих родных и отомстить коварному маркизу Монтальбану. Кроме того желательно удачно жениться на одной из губернаторских дочек. От степени успеха в каждой из этих областей деятельности зависит положение героя в обществе после неизбежного ухода на покой.[/spoiler]

Плавание занимает большую часть жизни пирата (в таком виде происходит перемещение по карте)

Так выглядит среднестатистический морской бой

Штурм колонии с суши

Концепция игры Pirates! достаточно проста. Перед нами Карибское море, по которому мы плаваем на пиратском корабле в поисках приключений на свою голову. Приключения эти могут быть различными: от службы определённой стране и захвата судов, до завоевания руки и сердца дочери губернатора одной из колоний. Естественно, что попутно мы можем разбираться с конкурирующими пиратами, собирать кусочки карт сокровищ или затерянных городов Инков. Периодически на нашем пути будут попадаться отъявленные злодеи, из которых мы будем выбивать сведения (тоже в виде отрывков карт) о местонахождении похищенных родственников. Выполнение этих заданий потребуется от игрока прохождения своего рода мини-игр. Например, для того чтобы захватить вражеский корабль потребуется сначала метко расстрелять его из бортовых орудий и взять на абордаж, а затем (если только у вас не будет существенного преимущества в военной мощи) сразится с капитаном на дуэли. Завоевание сердец красавиц будет состоять из последовательного повышения звания (за успешную службу), вручения ценных подарков в виде колец и подвесок, дуэли с потенциальным конкурентом и танцев на балу. Последнее станет наиболее важным: хороший танец это гарантия признания вас как кавалера, получения ценной информации или полезного артефакта и, в перспективе, заключения брака. Испортив отношения с одной из стран, города под её флагом можно будет захватить, разыграв пошаговый бой на суше. Для миротворцев есть возможность проникнуть в город под покровом ночи, пройдя лабиринт улиц и оставшись незамеченным для стражи.

Захватить корабль можно победив капитана или перебив его команду

Путь к сердцу женщины лежит через танцы

При необходимости в город можно прокрасться незамеченным. На практике это очень долго и нудно.

Как известно, мы в «Притончике» не большие охотники пересказывать все возможности и особенности игр, поскольку для нас, в первую очередь, важны общие впечатления. Поэтому для получения детальной информации я советую ознакомиться с годной статьёй, в которой все фишки Pirates! разобраны более чем подробно.

Как уже было сказано выше, по сравнению с оригинальным проектом геймплей «Пиратов!» практически не изменился. Некоторые изменения коснулись боёв на суше, также прибавилось одно-два дополнительных задания, например, уже упомянутые танцы. Сто касается графики, то Pirates! стали пионерами «новой эры» ремейков Сида Мейера, созданной на 3D движке Gamebryo, который впоследствии даже использовался Bethesda Softworks в Fallout 3. Вызовы времени требовали от разработчиков отказаться от использования текстовых вставок (как это было оригинальных Pirates!) заменив их графически интерфейсом — например, в таверне или доме губернатора. Перед началом некоторых сцен (дуэль, танцы) добавились простенькие видео-вступления, которые через некоторое время начинают набивать оскомину.

Сравнивать Sid Meier's Pirates! с другими компьютерными играми про корсаров, например, с Port Royale, Tortuga или Pirates of the Caribbean, не имеет смысла. Все они построены на разных принципах, имеют свои фичи и свои недостатки. Поэтому очень сложно однозначно сказать, какая из игр хуже, а какая лучше. А если даже и сделать свой выбор, то всегда найдутся люди, которые смогут его оспорить и, что характерно, будут тоже правы. Так, в Port Royale больше внимания уделяется экономической части. Pirates of the Caribbean — это проработанная Action RPG со сносным сюжетом, поэтому времени на её прохождение требуется не меньше, чем на Neverwinter Nights. Сид Мейер же остался верен себе и оставил игру, если так можно выразиться, в «эпическом» формате. Другими словами, здесь есть элементы различных жанров (например, примитивная система скиллов и артефакты, которые повышаю умения), но уровень проработки этих элементов не позволяет точно выделить жанровую принадлежность. Этим я хочу сказать, что Sid Meier's Pirates! это классический пример концепции: обо всём и ни о чём. Например, любители реалистических морских баталий будут разочарованы, поскольку данный процесс в Pirates! крайне упрощён. Корабль может стрелять только одним бортом, и даже военные фрегаты не оснащены носовыми и кормовыми орудиями. Переключаться между типами снарядов можно на лету, т.е. перезарядка происходит мгновенно. Система повреждений условна и оценивается на глаз. Похожие недостатки можно отыскать и в боях на суше, и в танцевальных па, и в других аспектах игры.

Разработчики провели хорошую работу, но лично у меня остаётся ощущение недоработанности проекта. Немаловажно, что удалось сохранить основную концепцию, которая для начала 90-ых считалась конгениальной, но на сегодняшний день увиденное немного отдаёт примитивизмом. Остаётся непонятно, то ли девелоперы дули на воду, боясь испортить оригинальный проект, то ли они просто достаточно ленивы, но то что игре недостаёт разнообразия — остаётся фактом. Именно поэтому Sid Meier's Pirates! интересны только на первых порах, пока не испробованы все возможности — не захвачен первый корабль и город, не покорена первая красавица, не найдено первое сокровище. Остальные задания однотипны и выполнять их, доводя игру до логического завершения (кое заключается в выходе главного героя на пенсию) попросту неинтересно. Видимо поэтому интерес к Pirates! у меня возникает лишь раз в несколько лет. С другой стороны, у Pirates! есть немаловажный плюс. Игра воспринимается очень легко, поэтому в свободное от работы время она вполне может заменить какую-нибудь казуальную логическую аркаду.

Официальный страница на сайте разработчика (Firaxis Games)
Официальный страница на сайте издателя (2K Games)
«Sid Meier's Pirates!» на русской Wikipedia (хорошая статья, перевод англоязычного материала)

10 июня 2010 
Эдуард Отечественный 
 
Тэги: , , , ,
 

Похожие записи:




Прокомментировать...

Внимание! Самые интересные комментарии и замечания по теме, а также факты, которые не были учтены авторами материала, будут внесены в запись в виде обновлений.

Перед тем как оставлять комментарий проверьте, может быть на некоторые вопросы мы уже ответили. В том числе и о том, как пользоваться OpenID. Если хотите иметь индивидуальный аватар, зарегистрируйтесь на сервисе Gravatar, предварительно ознакомившись с имеющимся мануалом.

Подписаться, не комментируя

 


Есть советы? Ценные указания? Хотите, чтобы мы о чем-то написали? Или, наоборот, не писали? Может, новую фичу к «Притону» добавить? Расширить ассортимент товаров? Снизить цены в баре? Ввести суровый фейс-контроль? Выскажите свои пожелания воспользовавшись простой формой связи.
Начитался статей и напился пива? Тогда начинай зарабатывать...
 
написанием статей... или закачкой файлов...
или расслабься, и поиграй в политику!