Анализ топоса «Апокалипсис вчера, сегодня и завтра» («Apocalypse How»)
Конец света — столь распространенная в художественных произведениях тема, что даже считают нужным классифицировать различные варианты исчезновения человечества. В статье по ссылке автор пишет о реальных угрозах, но составленный им список очень хорошо подходит и для художественных произведений. Собственно, в художественных произведениях прецизионный уничтожометр нам (к счастью) нужен гораздо чаще, чем в жизни. Читать дальше »
Обзор игры «Sid Meier's Pirates!», Firaxis Games, 2004 г., США
Немного спойлеров
В самом начале работы «Притончика» я подготовил серию обзоров нескольких современных ремейков от известнейшего девелопера Сида Мейра, в частности, Civilization IV: Colonization и Railroads!. Позже мою инициативу поддержал Вениамин Тыловой, представив обзор Alpha Centauri. Не так давно я засел в очередной раз за прохождение игры Sid Meier's Pirates!, которой, собственно, и посвящён данный материал. Читать дальше »
Обзор фильма «Повелитель бури» («Hurt Locker»), 2008 г., США
Немного спойлеров
Не так давно, (а, возможно, наоборот — достаточно давно, просто я потерял счёт времени) Вениамин Тыловой представил обзор технической составляющей оскароносного «Аватара». И вот у меня, наконец, дошли руки, чтобы поддержать это благородное начинание и немного развить тему кинопремии «Оскар» обзором лучшего фильма 2009 года по версии американской киноакадемии. Кстати, данная тема не первый раз проскакивает в «Притончике». Читать дальше »
Меня всегда определённо радовал подход киноежиссёров к созданию образов идеологически и политически противоположных государств и их граждан. Классические примеры можно найти, конечно же, в зарубежных экшенах, в которых русские всегда пьют водку и едят чёрную икру, а балканцы обязательно воюют и конструируют атомную бомбу. В последнее время к этому списку добавились представители мусульманских народов среди которых, по мнению сценаристов, каждый второй террорист. Да и отечественные, даже постсоветские, не говоря уже о советских, фильмы никогда не отличались толерантностью и политкорректностью по отношению к «заокеанским партнёрам».
Вне зависимости от авторства того или иного кинопроизведения, количество использованных стериотипов обычно зашкаливает. Но всё было бы ничего, если бы материал преподносился качественно, хотя бы с точки зрения использованных декораций и костюмов, не говоря уже про научно-популярный аспект. А то довелось недавно смотреть американский детектив, из которого я узнал, что главной отличительной чертой русского мафиози aka «вора в законе» являются вытатуированые купола! Читать дальше »
Анализ топоса «Географическая гибкость» («Geographic Flexibility»)
География вымышленной местности становится очень гибкой, по мере того, как к ней начинают добавляться все новые и новые элементы.
Чаще всего это происходит тогда, когда события развиваются в нарочито небольшом городе. Небольшие городки обладают рядом преимуществ для автора, однако в них, как правило, нет всех необходимых мест, которые могут потребоваться по мере развития сюжета. Читать дальше »
Обзор первого сезона сериала «Stargate Universe» («Звёздные врата: Вселенная»), 2009 г., Канада, США
Спойлеров нет!
Осенью прошлого года в США началась трансляция первого сезона третьего по счету сериала во вселенной Stargate — Stargate Universe. Я с большим удовольствием просмотрел предыдущие два сериала, и потому никак не мог пропустить выход третьего. Тем более что судя по комментариям продюсеров сериала — Брэда Райта и Роберта Купера — новый сериал должен был стать серьезнее и ориентироваться на более взрослую аудиторию. А несколько капель серьезности Stargate, на мой взгляд, не помешали бы. Читать дальше »
Обзор игры «World in Conflict: Soviet Assault», Massive Entertainment, 2009 г., Швеция
Немного спойлеров
Вот уже 2010 год в разгаре, а выход StarCraft II всё ещё выглядит теоретической концепцией. Можно, конечно, разжиться бета-версией одной из самых ожидаемых игр последних нескольких лет, новостями о который так и , но зачем же использовать полумеры — если женится, так на королеве, если красть, так сразу Microsoft Office Enterprise Edition миллион. И пока Blizzard дразнит воображение геймеров, душа хочет RTS, потому что накопленную энергию обязательно нужно сублимировать. Поэтому, после нескольких часов чтения отзывов пользователей на крупнейших игровых ресурсах Рунета я решил попробовать сразиться с виртуальными соперниками в игрушке World in Conflict. Забегая вперёд, скажу, что заменой StarCraft она точно не станет, но ознакомится с «Миром в конфликте» будет интересно. Читать дальше »
Обзоров фильма «Аватар» написано уже столько, что написание еще одного нам кажется бессмысленным. Тем более, что наш обзор был бы а) политизированным и б) политизированным не в ту сторону, в которую политизировано большинство обзоров «Аватара». Поэтому мы решили подойти к вопросу с другой стороны, и поговорить о технической стороне проблемы. Однако и тут нас обогнали сотрудники одного печатного издания. В этой связи нам ничего не остается, кроме как перепечатать тут понравившуюся нам статью.
Прошлый год можно уверенно назвать началом новой жизни «трехмерного» кинематографа. Появление полнометражных фильмов, использующих стереоскопический эффект, привело к взрывному росту популярности «трехмерных» кинотеатров во всем мире. Однако новая технология применима не только там. Похоже, привычным и повседневным уже через несколько лет станет стереоскопическое телевидение.
Фильм Джеймса Камерона «Аватар» оказался самым кассовым фильмом в истории кинематографа, собрав в мировом прокате более $2 млрд. Художественные достоинства этого произведения критики оценивают по-разному, однако почти все они сходятся на том, что ключевую роль в его успехе сыграла технология «трехмерного» изображения. Читать дальше »
Наверняка вы помните, что мы решили не писать обзор на «The X-Files», а уделить внимание интересным фактам, связанным с сериалом. Так, ранее мы уже познакомили наших читателей с юмористической зарисовкой об агенте Малдере, сделали обзор спин-оффа «Одинокие стрелки», а теперь обратимся к музыке в «Секретных материалах». Для того, чтобы рассказать обо всех музыкальных композициях, использованных в сериале, нам с Вениамин Тыловым пришлось бы бросить работу и посвятить этому вопросу не один месяц нашей жизни. Именно поэтому, было решено ограничиться только отдельными музыкальными произведениями, сделав подборку избранных композиций. Мы акцентируем внимание на том, что далее будут представлены, возможно, не самые известные, но понравившиеся нам композиции. Читать дальше »
Обзор игры «Day of the Tentacle», LucasArts, 1993 г., США
Немного спойлеров
Вообще, к компьютерным играм, относящимся к жанру «квест», я отношусь негативно. Моя вечная проблема заключается в том, что мой мозг часто оказывается неспособен представить замысловатый путь надевания сапога на самовар, задуманный авторами игрушки. Меня всегда раздражали, если не сказать бесили, ситуации, когда, промучившись несколько часов над решением очередной загадки, ты лезешь в Интернет за прохождением, и обнаруживаешь, что правильная последовательность действий была тобой отброшена на первых секундах как изначально абсурдная. Читать дальше »
Есть советы? Ценные указания? Хотите, чтобы мы о чем-то написали? Или, наоборот, не писали? Может, новую фичу к «Притону» добавить? Расширить ассортимент товаров? Снизить цены в баре? Ввести суровый фейс-контроль? Выскажите свои пожелания воспользовавшись простой формой связи.
Начитался статей и напился пива? Тогда начинай зарабатывать...